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Dragon Rouge - Présentation |
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Dragon Rouge est un nouveau magazine de jeux de rôles, destiné aux vétérans comme aux débutants. Son objectif : « dépasser les limites du jeu de rôle » ! Ecrit par des joueurs confirmés et des professionnels du milieu, produits par les équipes de Play Factory (Lotus Noir, Maniak, Dragon Blanc et Game Geek), Dragon Rouge est un magazine proche des joueurs et du jeu. Tous les deux mois, il vous informera de l’actualité des produits et de la communauté, et vous donnera de nombreux conseils pour améliorer la qualité de leurs parties. Nous sommes là pour vous faire jouer !
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64 pages - 6,25€
Au sommaire du numéro 9
Démarrez l’année en beauté, laissez parler le joueur qui est en vous ! Révélez votre nature de rôliste et partez à l’aventure.
• C’est arrivé près de chez vous : l’actualité de la communauté rôliste
• Génération Roleplay : l’actualité des jeux et des cultures de l’imaginaire
• Haches et hydromel : partez pour le grand Nord avec cette analyse d’Yggdrasil, le dernier JdR de Septième cercle.
• Sable rouge : vous avez aimé Ghost of Mars ? Vous aimerez Sable rouge, JdR SF/post-apo/western sur une mars fantasmée.
• Danse avec les manitous : B.I.A vous met dans la peau d’un agent fédéral qui enquête dans les réserves indiennes, à notre époque. Nous aussi nous avons mené l’enquête, en voici le résultat !
• Méfiez-vous du dragon ! : avec Draconomicon 2, les dragons métalliques sont de retour. Découvrez comment la quatrième édition les a changés, et apprenez à vous en méfier.
• La théorie du cri primal : vous aimez courir nu dans la forêt ? Forces de la nature est fait pour vous…et pour votre personnage primal de D&D.
• Les aventuriers ont-ils peur du noir ? : découvrez un aperçu d’Outreterre, le supplément D&D qui détaille le gigantesque labyrinthe de souterrains s’étendant sous le monde physique de votre cadre de campagne.
• Par la puissance des arcanes ! : les secrets des arcanes de D&D sont parfois difficiles à percer, mais cet article tactique sur le magicien vous aidera à y voir plus clair.
• L’ordre astral : rejoignez l’ordre astral, une faction exclusive pour D&D et apprenez quels sont ses pouvoirs secrets, disponibles en cartes de pouvoir détachables.
• Le troc de la peur : découvrez cette aide de jeu officielle et exclusive pour Sable rouge, et endossez le rôle d’un troqueur de Nirgal.
• Les vieux de la vieille : 20 ans ont passé depuis le début de Shadowrun, mais certains runners courent toujours. Avec cette aide de jeu, vous pouvez en faire un allié : les papy à la rescousse !
• Wind River : cette aide de jeu officielle et exclusive pour B.I.A vous permet de mettre en scène une réserve indienne écartelée entre deux tribus…et leurs légendes !
• Mon précieux : les objets magiques et les artefacts ont toujours occupé une place importante dans les aventures de D&D. Voici quelques conseils d’un MJ avisé pour les mettre en scène de façon originale.
• Le banquet des seigneurs : une grande table de banquer, des lustres, des salons privés ; ce poster de jeu est prêt à recevoir les PJ ! Ajoutez-y quelques intrigues et un espion, et vous aurez même des quêtes prêts à jouer.
Dans les kiosques et les boutiques spécialisées première quinzaine de janvier.
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- Magic_: the Gathering est une marque déposée de Wizards of the Coast - Star Wars est une marque déposée de Lucasfilm Ltd sous licence Hasbro - Dungeons & Dragons est une marque déposée de Wizards of the Coast - Yu-Gi-Oh! est une marque déposée de Konami et 4Kids Entertainment - HerosDeï est une marque déposée de Légendes & Mythologies - Upper Deck Entertainment, le système Versus et les designs associés sont des marques déposées d’Upper Deck Company, LLC. Marvel et tous les personnages relatifs aux comics sont TM & © 2005 Marvel Characters, Inc. DC et tous les personnages relatifs aux comics sont TM @ © 2005 DC Comics. - World of Warcraft est une marque déposée de Blizzard Entertainment. – Dragon Ball © 1986 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation © 1989 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation - "Licencié par AB DROITS AUDIOVISUELS."
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